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画像処理・編集

キャリブレーション(ダーク・フラット・バイアス)

機材由来のムラや固定ノイズを補正フレームで取り除き、土台をきれいにする。

更新: 2026-06-20

キャリブレーションは、対象以外の「機材のクセ」を取り除く下処理です。カメラやレンズが必ず生む欠点を、専用の補正フレームで打ち消します。

補正フレームの役割

ライトフレーム(本番)には、対象の光に加えて熱ノイズや周辺減光が混ざります。ダーク・フラット・バイアスはこの混入分だけを測って差し引きます。

補正フレームの適用順

ライトフレームダーク減算フラット除算補正済みライト
初心者向けまずは:3種類の補正フレーム

代表的な補正フレームは3つです。最初はダークとフラットの2つを覚えれば十分です。

ダークフレーム
レンズにキャップをして、本番と同じ露出・ISO・温度で撮る真っ暗な画像。熱由来のノイズや欠陥画素を記録する。
フラットフレーム
本番と同じ光学系(鏡筒・レンズ・ピント位置)のまま、均一な明るい面を写した画像。周辺減光やセンサー上のゴミ(影)を記録する。
バイアスフレーム
最短シャッターで撮る画像。露出に関係なく出る読み出しノイズの下地を記録する。
まずはダークフレームだけでも効果があります。同じ夜の終わりにレンズをふさいで数枚撮るだけです。
上級者向けもっと詳しく:撮り方と適用
種類撮影条件枚数の目安
ダークライトと同じ露出・ISO・温度/光を完全遮断10〜30枚
フラット均一な光源を撮影/ISOは合わせ露出はヒストグラム中央10〜30枚
バイアス/フラットダーク最短露出(バイアス)またはフラットと同条件の暗黒20〜50枚

各補正フレームも複数枚を重ねて「マスター(マスターダーク等)」を作り、ノイズの少ない基準にしてから適用します。補正フレーム自体のノイズをライトに持ち込まないためです。

フラットの露出は、ヒストグラムのピークが最大値の3〜5割(センサーのおよそ中央)に来るよう合わせます。明るすぎて白飛びすると減光が正しく測れず、暗すぎるとノイズが増えます。

適用順のイメージ

  1. ライトからダークを差し引く(熱ノイズ・欠陥画素を除去)
  2. フラットで割る(周辺減光・ゴミの影を平坦化)
  3. 結果を位置合わせしてスタックする
ダークは「露出・ISO(ゲイン)・温度」を本番に合わせないと逆効果です。温度管理ができないカメラでは、その夜のうちに撮るのが安全です。
フラットを撮ったら、本番から鏡筒の向きやピント、ゴミの位置を動かさないことが理想です。動かすと影の位置がずれ、補正が合いません。
ダークとマスターを撮影温度ごとに作りためておけば、ライブラリ化して使い回せます。冷却カメラなら設定温度ごと、非冷却カメラなら季節(外気温帯)ごとに分けると実用的です。

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