現像・ストレッチ・カラーバランス
重ねた暗い1枚を引き伸ばして対象を浮かび上がらせ、自然な色に整える仕上げ。
更新: 2026-06-20
スタック直後の画像はとても暗く、対象がほとんど見えません。ここから明るさを引き伸ばし、色を整える工程を「ストレッチ」「現像」と呼びます。
初心者向けまずは:暗い画像を持ち上げる
スタックした画像は「暗いけれど情報は詰まっている」状態です。明るさカーブを調整して中身を引き出します。
- ヒストグラム(明るさの分布)を表示する
- 暗い側に固まった山を右へ引き伸ばす
- 対象が見えてきたら、背景が黒く沈みすぎない位置で止める
- 全体の色かぶりを整えて完成にする
一気に明るくせず、少しずつ繰り返すのがコツです。背景の夜空が「真っ黒」ではなく「ごく暗いグレー」に残ると階調が破綻しにくくなります。
明るくしすぎると、淡い部分が白飛びしたりノイズが目立ったりします。やり過ぎたら戻す前提で少しずつ進めましょう。
仕上げた1枚は StarryPocket に投稿できます。撮影情報や機材を一緒に記録しておくと、後から「この設定でここまで出せた」と振り返れます。
上級者向けもっと詳しく:リニアからノンリニアへ
ストレッチ前のデータは明るさが直線的(リニア)です。引き伸ばし後はノンリニアになり、各処理の効き方が変わります。
- リニア段階:色補正(カラーキャリブレーション)、勾配除去(光害グラデーション)、デコンボリューションが効きやすい
- ノンリニア段階:彩度、コントラスト、局所的な強調、最終的なノイズ仕上げを行う
カラーバランスの考え方
- 背景の夜空をニュートラル(無彩色のグレー)に合わせるのが基準
- 星の色は本来さまざま(青白い星〜赤い星)なので、星色を不自然に揃えすぎない
- 光害カットフィルター使用時は強い色かぶりが出るので、背景中和を丁寧に行う
ナローバンド撮影(特定波長で撮る手法)では、各波長を擬似的にRGBへ割り当てて色を作ります。SHO等の「パレット」選びが作品の印象を左右します。
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